三国志SLG版s2城建先升哪个相对适合 三国志战略版S2蜀国共存

S2城建优先更新君王殿,其次军营、兵战,再补齐核心资源建筑,后续补征兵处和帅令坛,仓库、民居不要过早拉高等级,这套更新思路适配绝大多数普通玩家,兼顾开荒打地、转型打架的双重需求,避免资源分散造成发育断层。
君王殿是全部城建的基础,决定其余建筑的等级上限、统御上限以及可上阵武将的配置,开荒阶段资源到位就要持续推进,不要为了其他建筑停下君王殿更新节拍。冲七本阶段可以卡仓库爆仓,借助主线任务奖励囤积石料,快速跳到七本解开军营高阶等级,七本之后立刻把军营拉到5级,军营直接提高武将带兵数量,带兵规模上去之后打顶级土地战损会明显下降,不管是开荒铺路还是对抗周边对手都更有优势。兵战建筑升到5级可以给到兵种基础属性加成,如果主力队伍存在速度配速需求,兵战速度分支只升到3级就足够,防止速度溢出浪费大量资源。
完成军营和兵战的阶段性更新之后,优先把采石场拉到20级,石料是升本、更新军事建筑消耗顶尖的资源,屯田产出的石料会直接受采石场等级影响,提前拉高采石场等级,后续冲八本、九本的时候不用反复被石料缺口卡住节拍。农田、伐木场、冶铁台前期只需要升到7至10级,满足基础产出即可,不要一次性全部堆满20级,过早投入大量资源给资源建筑,会拖慢军事城建进度,导致打架、打地能力不足,被同区段玩家拉开发育差距。仓库只需要满足君王殿更新的硬性条件,民居前期等级不宜过高,铜币产出可以依靠占领土地、扫荡贼兵据点补充,把有限资源留给战斗相关建筑。
七本之后资源条件允许的情况下,征兵处维持4到5级即可,不用一口气拉满,征兵处主要影响准备兵恢复效率,前期开荒阶段战斗频次有限,过高等级的征兵处收益并不突出。等到准备冲刺八本时,将军营补至10级,八本解开帅令坛之后优先更新帅令坛,帅令坛可以进一步提高统御上限,方便更换S2高统御的成型民族队,完成队伍转型。帅令坛处理完毕后,再继续拉高征兵处等级,同步补全农田、伐木场、冶铁台的等级,之后继续给九本推进,解开更多城建上限和地块数量。
城建更新也要结合自身阵型灵活微调,如果玩家主打战斗对抗,可以略微放缓资源建筑进度,优先拉高军营、协力科技,协力科技能够给到对应民族队属性加成和额外武将经验,帮助主力快速练级成型;如果是偏稳健发育的方法,则可以适度进步资源建筑优先级,保证升本节拍。切忌盲目跟着其他玩家照搬全部更新流程,资源一旦错配,很容易出现主城等级上去,但队伍战力疲软,打不动地也打不过对手的尴尬局面,每一轮资源投入都要围绕升本和主力队伍成型两个核心目标展开。
