万国觉醒埃及之战有啥子加速攻略 万国觉醒埃及之战多久一次

万国觉醒埃及之战想要打出速度优势,核心是依靠战前配置、战场技能、行军机制、建筑推进以及反给限制对手多重手段叠加,在抢占建筑、争夺圣棺、兵力投送环节压缩行动耗时,同时通过减速敌方变相放大己方的行动效率,以此拉开场上节拍差距。
战前的细节配置是整套加速策略的基础,参战单位优先选用高机动骑兵统帅,组合轻型骑兵部队,最大化基础行军速度,阵型铭文优先选择提高行军速度的词条,提前开始扩编增益保证部队容量,避免进入战场后再临时调整浪费时刻。联盟需要提前划分职能,开局准备阶段就把机动小队、集合手、护棺人员分工落实,机动小队预先待命,建筑解开瞬间立刻奔赴方尖碑、哨站,利用轻骑兵的速度第一时刻发起占领,建筑完成占领需要坚守一段时刻,拿到控制权之后优先安排集合手迁移行军帐,把前线阵地给前推进,缩短后续部队奔赴交战区域的行军距离,从根源减少来回赶路消耗的时长。集合机制也要善用,埃及战场内部集合等待时刻很短,集合情形下加入队伍的部队行军会获取加成,大规模调兵进攻建筑或者支援中路争夺圣棺,优先开始集合,不要全部采用个人行军,能够大幅提高兵力投送效率。
战场唯一技能是加速战略的决定因素抓手,拥有权限的联盟管理需要提前配置好奔袭、急行、猛进这类加速类技能,奔袭可以短时刻大幅提高范围内多支部队行军速度,适合圣棺刷新瞬间给到护棺队伍,急行能够影响于全部己方部队,大规模转场调动的时候运用效果突出,猛进可以缩短建筑占领耗时,同时降低集合加入部队的行军时长,进攻敌方建筑发起集合时开始,能够加快攻坚推进节拍。技能释放需要把控时机,不要无意义空放,圣棺倒计时结束、建筑马上解开、大规模支援转场这多少节点是释放加速技能的最佳窗口,同时组合泥沼类减速技能限制敌方,降低对手行军和抢点效率,对手行动变慢就等同于己方获取相对速度优势,尤其在中路圣棺争夺阶段,减速敌方护棺队伍可以为己方抢夺、护送灵柩争取充足时刻。
实战行进和抢点经过中还有不少容易被忽略的加速细节,圣棺会周期性刷新,关注界面倒计时,队伍不要等到灵柩刷新才动身,提前移动到刷新点位周边待命,避免长距离赶路错失抢夺机会。拿到圣棺之后,结合场上局势灵活选择运送节拍,局势恶劣可以短暂停留在安全点位,不必立刻交付,但不能超出灵柩存续上限,防止灵柩重置。上下路在完成建筑争夺之后,不要全部留在原地驻防,保留部分高机动骑兵随时可以回援中路,避免中路爆发争夺时,部队需要横跨整张地图长途行军。同时安排部分机动骑兵骚扰敌方后方矿区和次级哨站,迫使敌方分兵回防,打乱对手整体行动节拍,间接减轻我方抢点、护棺的压力。需要规避无效野战,无意义的缠斗会消耗兵力而且耽误转场时刻,全部部队调动都要围绕占领建筑、争夺圣棺两个核心目标展开。
