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王者荣耀荣耀5V5王者荣耀峡谷及深渊大乱斗调整分析 王者荣耀荣耀之章

作者:admin 更新时间:2026-08-19
摘要:此次,王者荣耀的战火燃天版本更新中,不仅将5V5王者峡谷做了一定的调整,同时还将5v5深渊大乱斗也作出了一定的改动,下面切游就给大家说说具体的改动内容,感兴趣的玩家一起来,王者荣耀荣耀5V5王者荣耀峡谷及深渊大乱斗调整分析 王者荣耀荣耀之章

 

此次,王者的战火燃天版本更新中,不仅将5V5王者峡谷做了一定的调整,同时还将5v5深渊大乱斗也作出了一定的改动,下面切游就给大家说说具体的改动内容,感兴趣的玩家一起来看看吧。

5V5王者峡谷调整内容如下:

1、数值调整

1)略微加强了中后期巨龙及主宰的成长生活值,将它们的生活成长由 10分钟成长为2.0倍基础生活 同比 调整为10分钟成长为2.5倍基础生活,每30s成长一次。

2)调整终结连杀时的奖励金币获取制度,当终结对方连杀情形英雄时,额外获取的奖励金币由个人获取换成了己方队伍全部英雄同时获取;

例:

3)在防御塔周围没有敌方小兵时会触发格挡效果,降低每次受到的50点英雄普攻伤害

王者峡谷普通怪物出生时刻调为28秒,配合出生时的无人能敌时刻,保证第一波野怪的可被攻击时刻为30秒

2、战场制度调整

1)一塔背后的恢复神符承担的影响是为前期对线提供补给,后期神符的影响微乎其微。然而之前的地图中,整场比赛神符都会反复刷新。更新过后,一塔被摧毁后,一塔背后对应的恢复神符点将不再刷新恢复神符,已经刷新出来的神符也会随着一塔被破而直接消失

2)大家在上下路河道口位置各新增了一只暴走贼野怪,每次死亡后1分钟会再次刷新,5分钟后将不再刷新。(当然,相比以前,大家会分配上下路兵线本身的一部分经济给金币怪)暴走贼血相对厚,然而不会还击,受到攻击时会随处乱跑。击杀金币怪会给击杀方提供大量金币。

众所周知大家的对线期不是很强调补刀,大家一直在思索既不为线上操作带来太多压力,又能在前期为上下路对线的双方提供更多的争夺点的方式,金币怪承担的正是这个影响,线上如果打出优势,优势方可以将金币怪击杀获取更大优势,同时劣势方也可以配合打野或者抓准时机抢下金币怪一举扳回劣势!

5v5深渊大乱斗调整内容如下:

1、深渊大乱斗的体系随机选将制度将增加壹个额外机制

每次体系为同阵营5位玩家随机出来的英雄定位将会更平均。更新过后将不会出现一方随机出4个坦克,或者5个ADC这类情况了;

2、深渊大乱斗中将加入壹个新的机制

对队友的治疗效果将直接减半(不影响对自己的治疗效果),以减少大乱斗地图中由于双方全部英雄扎堆团战频繁而带来的治疗性价比过高难题。

王者 调整内容 5V5王者峡谷 5V5深渊大乱斗