放开空间战斗系统详细教育 放开空间战斗系统的小说
《放开空间》是一款融合了RPG、寻觅、解谜等多种元素的国内网络游戏,
由重庆聚购科技进步有限企业出版,四川星期零信息科技有限企业运营。
游戏以其特殊的背景设定、丰盛的游戏内容以及自在寻觅和冒险的方法吸引了众多玩家。
今天小编就为大家带来了《放开空间》的战斗体系教学,希望能够帮助到有需要的玩家。
放开空间战斗体系详细教学
1.体力
《放开空间》的体力是战斗期间最直接的一环,闪避,回溯和释放小技能都将消耗体力,而体力不足时则无法进行回溯和释放技能,且运用闪避时则会摔倒。 步枪类武器更为独特,它的普攻也将消耗体力,和之相对应的则是独有的换弹机制可以恢复体力,在换弹未处于CD时,普攻消耗完全部体力时将触发换弹立刻恢复全部体力,而闪避,后撤和冲刺结束时也会触发换弹恢复部分体力并进入下蹲情形。这两种换弹独立CD,特别适合寻觅地图食用,甚至可以组合菲的3凸效果和映像“滑雪修行“实现无限打滚。
2.破坏
破坏是《放开空间》战斗的根本设计,破坏之于《放开空间》就像元素反应之于原神一样的重要,玩家的各种攻击都将积累破坏值,一次攻击造成的破坏值只和暴击,格挡,和少数的增幅映像和人物机制影响。而不同武器,不同人物造成的破坏数值也各有不同,这也是人物强度考量的一部分
当一次可以触发破坏的攻击命中时,如果它所造成的破坏值+目标现有的破坏值大于了目标所能承受的最大破坏值时,这次攻击将触发破坏,造成3.75倍左右(具体数值不详,在3.5到4之间)的伤害,打断目标当前动作且造成击飞(不同的攻击造成的击飞幅度也各有不同),使目标进入破坏情形,并立刻重置其破坏条。而玩家触发破坏时,还会在极短时刻内快速恢复少量体力。
处于破坏情形时,受到的全部伤害将变为2倍。且此时仍然可以累计破坏值,实现多次破坏。当破坏造成的击飞效果结束经过一段时刻后便会从头进入正常情形,当这个起立的动作开始时,会立刻重置破坏表。随后就是进入正常战斗流程,接着累计破坏值,触发破坏~
用处有限的娱乐诀窍:由于破坏以后,需要倒地后才能触发起立且脱离破坏情形,因此一次较高的破坏击飞过后,可以尝试去站到目标的脚底下(实际碰撞模型比怪物体型小很多,要注意站的位子),靠脑袋顶起怪物防止其落地,那么怪物将一直保持击飞而无法脱离破坏情形 但击飞往往伴随着击退,时停效果可以维持击飞且关掉击退的效果(国服首测目前只有诗有时停),是可以实现一直用脑袋顶着BOSS而不落地的(然而不少人物打差点自己脑袋上的怪物)。
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